本文详细解释了如何使用VC(Visual C++)实现UDP协议服务器,包括创建套接字、绑定地址和端口、接收和发送数据等关键步骤。 在网络编程中,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的简单协议,适用于那些不需要确保数据传输可靠性的场景,使用...
UDP服务器和客户端的主要区别在于角色和行为。服务器通常等待并响应来自客户端的请求,而客户端则主动发送请求并等待服务器的响应。 UDP(用户数据报协议)是互联网协议套件中的一个无连接的传输层协议,提供简单的不可靠信息传送服务,与TCP不同,...