Example of using Turtle
Turtle motion
method
function
Move and draw
forward(distance) | fd(distance)
向前移动指定的距离,方向为当前海龟的朝向
backward(distance) | bk(distance) | back(distance)
向后移动指定的距离,与海龟当前的朝向相反,并且不改变海龟的朝向
right(angle) | rt(angle)
向右转动指定的角度
left(angle) | lt(angle)
向左转动指定的角度
goto(x, y=None) | setpos(x, y=None) | setposition(x, y=None)
移动海龟到指定的坐标处,并且不改变朝向
setx(x) )
将海龟的x坐标修改为指定值,y坐标不变
sety(y)
将海龟的y坐标修改为指定值,x坐标不变
setheading(to_angle) | seth(to_angle)
将海龟的朝向修改为指定值
home()
移动到原点坐标,并将其朝向修改为初始状态
circle(radius, extent=None, steps=None)
绘制给定半径的园
dot(size=None, *color)
使用指定颜色绘制给定大小的圆点
undo()
撤销上一个动作
speed(speed=None)
设置海龟的移动速度[0,10]
Tell Turtle’s state()
position() | pos()
返回海龟的当前位置坐标
xcor()
返回海龟的当前x坐标
ycor()
返回海龟的当前y坐标
heading()
返回海龟的当前朝向
distance(x, y=None)
返回海龟到给定坐标、向量或其他海龟的距离
Setting and measurement
degrees(fullcircle=360.0)
设置角度测量单位,即一圈的度数
radians()
将角度测量单位设置为弧度
Pen control
method
function
Drawing state
pendown() | pd() | down()
拉下笔,移动时画图
penup() | pu() | up()
提起笔,移动时不画图
pensize(width=None) | width(width=None)
设置画笔的大小
isdown()
返回笔的状态是否为放下
Color control
color()
返回当前的画笔颜色和填充颜色
pencolor(colorstring)
设置画笔颜色
fillcolor(colorstring)
设置填充颜色
Filling
filling()
返回是否完成填充
begin_fill()
在绘制一个被填充形状之前调用
end_fill()
绘制一个被填充形状之后调用
More drawing control
reset()
从屏幕上删除海龟的画图,重新居中海龟,并将变量设置为默认值
clear()
从屏幕上删除海龟的画图, 不移动海龟, 海龟的状态和位置以及其他海龟的画图不受影响。
# draw tree
from turtle import Turtle
def tree(plist, l, a, f):
if l > 5:
lst = []
for p in plist:
p.forward(l)
q = p.clone()
p.left(a)
q.right(a)
lst.append(p)
lst.append(q)
tree(lst, l*f, a, f)
def maketree(x, y):
p = Turtle()
p.color("green")
p.pensize(5)
p.speed(10)
p.hideturtle()
p.getscreen().tracer(30, 0)
p.left(90)
p.penup()
p.goto(x, y)
p.pendown()
tree([p], 110, 65, 0.6375)
def main():
maketree(-180, -180)
maketree(0, 0)
maketree(180, -180)
main()
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