借助 :has 实现3d轮播图
前不久在这篇文章:CSS 有了:has伪类可以做些什么 中介绍了:has
伪类的一些使用场景,可以说大大颠覆了 CSS 选择器的认知,让很多繁琐的 js
逻辑通过灵活的CSS
轻易实现了。这次带来一个比较常见的案例,3d 轮播图,就像这样的
这个轮播图有几个需要实现的点:
3d 视觉,也就是中间大,两边小自动轮播,鼠标放上自动暂停点击任意卡片会立即跳转到该卡片
这次借助:has
来实现这样的功能,相信可以带来不一样的思路,一起看看吧
这一部分才是重点。
首先我们来简单布局一下,假设HTML
是这样的:
<div class="view" id="view">
<div class="item">1</div>
<div class="item">2</div>
<div class="item">3</div>
<div class="item">4</div>
<div class="item current">5</div>
<div class="item">6</div>
<div class="item">7</div>
<div class="item">8</div>
<div class="item">9</div>
<div class="item">10</div>
</div>
为了尽可能减少复杂度,我们可以将所有的变化都集中在一个类名上。
比如.current
表示当前选中项,也就是中间的那项。这里采用绝对定位的方式,将所有卡片项都堆叠在一起,然后设置3d
视图,将卡片的Z
轴往后移动一段距离,让.current
在所有卡片的最前面,实现近大远小的效果,具体实现如下
.view {
position: relative;
width: 400px;
height: 250px;
transform-style: preserve-3d;
perspective: 500px;
}
.item {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 8px;
display: grid;
place-content: center;
box-shadow: 2px 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);
transform: translate3d(0, 0, -100px);
}
.item.current {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
效果如下
其实层级是这样的,可以在 Chrome 图层中看到
现在,我们需要让相邻左右两边的都漏出来,右边的比较容易,用相邻兄弟选择器+
就可以了
.item.current + .item{
transform: translate3d(30%, 0, -100px);
}
那相邻左边的呢?以前是无解的,只能通过 JS 分别设置不同的类名,非常麻烦,但现在有了:has
伪类,也可以轻松实现了,如下
.item:has(+.item.current){
transform: translate3d(-30%, 0, -100px);
}
效果如下
不过还有一些临界情况,比如在第一个卡片时,由于前面没有兄弟节点了,所以就成了这样
所以需要再在第一个元素时,把最后一个元素放在它的左边,第一个元素是:first-child
,最后一个元素是:last-child
,所以实现是这样的(最后一个元素处理同理)
.item.current:first-child ~ .item:last-child {
transform: translate3d(-30%, 0, -100px);
opacity: 1;
}
.item:first-child:has(~ .item.current:last-child) {
transform: translate3d(30%, 0, -100px);
opacity: 1;
}
这样就处理好了边界情况
进一步,还可以向两侧露出两个卡片,实现也是类似的,完整实现如下
/*当前项*/
.item.current {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
/*当前项右1*/
.item.current + .item,
.item:first-child:has(~ .item.current:last-child) {
transform: translate3d(30%, 0, -100px);
}
/*当前项左1*/
.item:has(+ .item.current),
.item.current:first-child ~ .item:last-child {
transform: translate3d(-30%, 0, -100px);
}
/*当前项右2*/
.item.current + .item + .item,
.item:first-child:has(~ .item.current:nth-last-child(2)),
.item:nth-child(2):has(~ .item.current:last-child) {
transform: translate3d(50%, 0, -150px);
}
/*当前项左2*/
.item:has(+.item + .item.current),
.item.current:first-child ~ .item:nth-last-child(2),
.item.current:nth-child(2) ~ .item:last-child{
transform: translate3d(-50%, 0, -150px);
}
这样就实现了关于.current
的全部样式处理了,只用一个变量就控制了所有变化
有了上面的处理,接下来的逻辑就非常简单了,只需要通过js
动态控制.current
的变化就行了。
一般情况下,我们可能会想到用定时器setInterval
,但这里,我们也可以不使用定时器,借助 CSS 动画的力量,可以更轻松地完整这样的交互。
要做的事情很简单,给容器添加一个无关紧要的 CSS 动画
.view {
/**/
animation: scroll 3s infinite;
}
@keyframes scroll {
to {
transform: translateZ(.1px); /*无关紧要的动画样式*/
}
}
这样就得到了一个时长为3s
,无限循环的动画了。
然后,监听animationiteration
事件,这个事件在动画每次运行一次就会回调一次,在这里也就是每3s
运行一次,就像setInterval
的功能一样
在animationiteration
回调中处理.current
逻辑,很简单,移除当前的.current
,给下一个添加.current
,注意一下边界就行了,具体实现如下
view.addEventListener("animationiteration", () => {
const current = view.querySelector(".current") || view.firstElementChild;
current.classList.remove("current");
if (current.nextElementSibling) {
current.nextElementSibling.classList.add("current");
} else {
view.firstElementChild.classList.add("current");
}
});
使用animationiteration
的最大好处是,可以直接通过 CSS 进行动画的控制,再也无需监听鼠标移入移出事件了
.view:hover{
animation-play-state: paused;
}
效果如下(方便演示,速度调快了)
三、点击快速切换点击切换,我其实最先想到的是通过:checked
,也就是类似单选,比如
<div class="view" id="view">
<label class="item"><input type="radio" checked name="item"></label>
<label class="item"><input type="radio" name="item"></label>
<label class="item"><input type="radio" name="item"></label>
<label class="item"><input type="radio" name="item"></label>
<label class="item"><input type="radio" name="item"></label>
<label class="item"><input type="radio" name="item"></label>
</div>
但是目前来看:has
伪类貌似不支持多层嵌套,比如下面这条语句
.item:has(+.item:has(:checked)){
/*不生效*/
}
.item:has(:checked)
选中的是子元素被选中的父级,然后.item:has(+.item:has(:checked))
表示选中它的前面一个兄弟节点,这样就能实现选中功能了,可惜现在并不支持
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