canvas里方法的应用总结
1.canvas在低版本版本浏览器是不兼容的,可以提示用户
2.canvas使用原生js操作
画一条直线步骤流程一般为:
开启画布
<canvas id="cont" width="500px" height="500px">您的浏览器版本过低,请升级浏览器或者使用chrome打开!</canvas>
获取画布
var canvas=document.querySelector('#cont')
var ctx=canvas.getContext()
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(100,100)
ctx.lineTo(400,400)
ctx.stroke()
ctx.closePath()
3.画矩形常用的方法有
fillRect(x,y,width,height):x,y是代表这个矩形左上角的坐标,width,height代表这个矩形的宽高
fillStyle:填充矩形整个图像颜色
在使用这两个方法时,先填充颜色,后创建矩形,否则颜色填充不上去
fill():可以为整个画布里图像填充同一种颜色
4.清除画布某个地方:用clearRect()方法
5.画圆用到的方法: arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,counterclockwise)
arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,counterclockwise)
x,y 描述弧的圆心坐标
radius 描述弧的圆型的半径
startAngle,endAngle
沿着圆指定弧的开始点和结束点的一个角度。这个角度用弧度来测量
沿着x轴正半轴的三点钟方向的角度为0,角度沿着逆时针的方向而增加
counterclockwise 弧沿着圆周的逆时针方向(true),还是顺时针方向(false)遍历
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