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要获取另一个脚本的数值,首先需要确保目标脚本的变量是公共的或者使用属性进行封装

lewis 1年前 (2024-03-14) 阅读数 2 #技术

要获取另一个脚本的数值,首先需要确保目标脚本的变量是公共的或者使用属性进行封装。然后可以使用以下方法之一来获取另一个脚本的数值:

  1. 使用GetComponent方法获取目标脚本的实例,然后通过实例来访问其变量。
//获取目标脚本的实例 TargetScripttargetScript=GetComponent<TargetScript>(); //访问目标脚本的变量 intvalue=targetScript.value;
  • 使用FindObjectOfType方法查找场景中的目标脚本实例,然后通过实例来访问其变量。
  • //查找场景中的目标脚本实例 TargetScripttargetScript=FindObjectOfType<TargetScript>(); //访问目标脚本的变量 intvalue=targetScript.value;
  • 使用GameObject.Find方法查找场景中的具有特定标签的对象,然后从该对象上获取目标脚本实例,最后通过实例来访问其变量。
  • //查找具有特定标签的对象 GameObjecttargetObject=GameObject.Find("TargetObject"); //获取目标脚本的实例 TargetScripttargetScript=targetObject.GetComponent<TargetScript>(); //访问目标脚本的变量 intvalue=targetScript.value;

    通过以上方法,就可以获取另一个脚本的数值并在需要的地方使用。


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