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跳一跳游戏是一款流行的手机游戏,玩家需要通过点击屏幕控制一个小人不断跳跃,跳跃的距离需要根据点击屏幕的时长来决定

lewis 1年前 (2024-03-24) 阅读数 5 #技术

跳一跳游戏是一款流行的手机游戏,玩家需要通过点击屏幕控制一个小人不断跳跃,跳跃的距离需要根据点击屏幕的时长来决定。

下面是一个简单的Python实现跳一跳游戏的代码解析:

importcv2
importnumpyasnp
importtime
importmath

defjump(distance):
#计算按压时间,按压时间与距离成正比
press_time=distance*1.35
press_time=max(press_time,200)#设置最小按压时间为200ms

#随机生成按压点
press_point=(np.random.randint(200,600),np.random.randint(800,1000))

#使用ADB命令模拟按压操作
cmd='adbshellinputswipe{}{}{}{}{}'.format(press_point[0],press_point[1],press_point[0],press_point[1],int(press_time))
os.system(cmd)

defget_center(img):
#使用边缘检测找到小人的位置
edges=cv2.Canny(img,100,200)
contours,_=cv2.findContours(edges,cv2.RETR_EXTERNAL,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
forcontourincontours:
area=cv2.contourArea(contour)
ifarea>1000:
x,y,w,h=cv2.boundingRect(contour)
center_x=x+w//2
center_y=y+h//2
return(center_x,center_y)
returnNone

#初始化摄像头
cap=cv2.VideoCapture(0)

whileTrue:
#读取当前帧
ret,frame=cap.read()

#对当前帧进行处理,提取出小人的部分
ymin,ymax,xmin,xmax=300,700,100,600
frame=frame[ymin:ymax,xmin:xmax]

#转换为灰度图像
gray=cv2.cvtColor(frame,cv2.COLOR_BGR2GRAY)

#获取小人的位置
center=get_center(gray)

ifcenterisnotNone:
#计算小人距离底部的距离,根据距离计算按压时间
distance=ymax-center[1]
jump(distance)

#显示当前帧
cv2.imshow("frame",frame)

#按q退出循环
ifcv2.waitKey(1)&0xFF==ord('q'):
break

#关闭摄像头和窗口
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()

首先导入所需的库,包括cv2用于图像处理,numpy用于数组操作,time用于计时,math用于数学计算。


jump函数用于模拟按压操作,接收一个距离参数distance,根据距离计算按压时间,然后使用ADB命令模拟按压操作。

get_center函数用于找到小人的位置,首先使用边缘检测找到小人的轮廓,然后根据轮廓的面积判断是否为小人,如果是则计算小人的中心点坐标。

在主循环中,首先读取当前帧,然后对当前帧进行处理,提取出小人的部分。接着将图像转换为灰度图像,并使用get_center函数获取小人的位置。如果小人存在,则根据小人距离底部的距离计算按压时间,并调用jump函数模拟按压操作。最后显示当前帧,按下q键退出循环。

在代码的最后,关闭摄像头和窗口。

需要注意的是,这段代码是基于OpenCV和ADB命令实现的,需要安装OpenCV和ADB,并且连接一台安卓手机。

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