在MFC中接受两路数据可以通过不同的方式实现,以下是两种常用的方法: 使用两个不同的socket对象接受数据:可以创建两个不同的CSocket对象,分别连接到不同的数据源,然后使用相应的Receive函数来接受数据
在MFC中接受两路数据可以通过不同的方式实现,以下是两种常用的方法:
- 使用两个不同的socket对象接受数据:可以创建两个不同的CSocket对象,分别连接到不同的数据源,然后使用相应的Receive函数来接受数据。
CSocketsocket1,socket2;
socket1.Connect(server1);
socket2.Connect(server2);
charbuffer1[1024];
charbuffer2[1024];
socket1.Receive(buffer1,sizeof(buffer1));
socket2.Receive(buffer2,sizeof(buffer2));
UINTThreadFunc1(LPVOIDpParam)
{
CSocketsocket1;
socket1.Connect(server1);
charbuffer1[1024];
socket1.Receive(buffer1,sizeof(buffer1));
return0;
}
UINTThreadFunc2(LPVOIDpParam)
{
CSocketsocket2;
socket2.Connect(server2);
charbuffer2[1024];
socket2.Receive(buffer2,sizeof(buffer2));
return0;
}
AfxBeginThread(ThreadFunc1,NULL);
AfxBeginThread(ThreadFunc2,NULL);
以上是两种常用的方法,具体选择哪种方式取决于具体的需求和情况。需要注意的是,在处理多线程接受数据时要注意线程间的同步和数据的处理。
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