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在MFC中绘制动态曲线,可以通过重写窗口类的OnDraw函数来实现

lewis 1年前 (2024-02-19) 阅读数 8 #技术

在MFC中绘制动态曲线,可以通过重写窗口类的OnDraw函数来实现。具体步骤如下:

  1. 在窗口类的头文件中定义需要绘制的曲线数据结构,例如:
classCMyView:publicCView { //曲线数据结构 CArray<CPoint,CPoint>m_points; };
  • 在窗口类的实现文件中,重写OnDraw函数,绘制曲线:
  • voidCMyView::OnDraw(CDC*pDC) { CRectrect; GetClientRect(&rect); //创建画笔 CPenpen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,255)); CPen*pOldPen=pDC->SelectObject(&pen); //绘制曲线 for(inti=1;i<m_points.GetSize();i++) { pDC->MoveTo(m_points[i-1]); pDC->LineTo(m_points[i]); } pDC->SelectObject(pOldPen); }
  • 在窗口类中添加函数来更新曲线数据,并在需要更新曲线时调用该函数:
  • voidCMyView::AddPoint(CPointpoint) { m_points.Add(point); Invalidate(); }
  • 在需要绘制曲线的地方调用AddPoint函数,添加新的数据点即可:
  • voidCMyView::OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint) { if(nFlags&MK_LBUTTON) { AddPoint(point); } }

    这样就可以实现在鼠标移动时动态绘制曲线的效果。


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