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SurfaceView是一个可以在后台线程中绘制图像的视图组件,常用于视频播放、游戏开发和图像处理等场景

lewis 2年前 (2024-01-13) 阅读数 6 #技术

SurfaceView是一个可以在后台线程中绘制图像的视图组件,常用于视频播放、游戏开发和图像处理等场景。在Android音频开发中,可以使用SurfaceView来实现音频可视化效果。

以下是使用SurfaceView显示音频波形的简单示例代码:

  1. 创建一个自定义的SurfaceView类,继承SurfaceView,并实现SurfaceHolder.Callback接口:
publicclassAudioVisualizerViewextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{ privateSurfaceHoldermHolder; publicAudioVisualizerView(Contextcontext){ super(context); mHolder=getHolder(); mHolder.addCallback(this); } @Override publicvoidsurfaceCreated(SurfaceHolderholder){ //在SurfaceView创建时初始化画布等操作 } @Override publicvoidsurfaceChanged(SurfaceHolderholder,intformat,intwidth,intheight){ //SurfaceView尺寸发生变化时的操作 } @Override publicvoidsurfaceDestroyed(SurfaceHolderholder){ //释放资源等操作 } }
  • 在Activity中使用自定义的SurfaceView:
  • publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{ privateAudioVisualizerViewmVisualizerView; @Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mVisualizerView=newAudioVisualizerView(this); FrameLayoutframeLayout=findViewById(R.id.frameLayout); frameLayout.addView(mVisualizerView); //开启后台线程获取音频数据,并在SurfaceView中绘制波形 newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ //获取音频数据并绘制波形 } }).start(); } }

    在上述代码中,我们首先创建了一个自定义的SurfaceView类AudioVisualizerView,并在Activity中使用该自定义视图。在Activity的onCreate方法中,我们将自定义的SurfaceView添加到FrameLayout中,并在后台线程中获取音频数据并绘制波形。


    需要注意的是,在surfaceCreated方法中初始化画布,并在后台线程中绘制波形。在surfaceDestroyed方法中释放资源。通过以上步骤,我们可以实现在SurfaceView中显示音频波形的效果。

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