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在Java中HashMap和Hashtable有什么区别?

lewis 7年前 (2018-03-15) 阅读数 7 #云服务器
Java中的HashMap和Hashtable主要区别在于同步性、null值支持和性能。HashMap是非同步的,允许null键和值,性能较高;而Hashtable是同步的,不允许null键和值,性能较低。HashMap适用于单线程环境,Hashtable适用于多线程环境。

在Java中,HashMap和Hashtable都是用于存储键值对数据的常用数据结构,它们都属于Map接口的实现类,尽管它们有着相似的功能,但在使用、性能、线程安全等方面却存在一些重要的区别。

问:HashMap和Hashtable的主要区别是什么?

答: HashMap和Hashtable的主要区别体现在以下几个方面:

1、线程安全性

- Hashtable:是线程安全的,它的所有公共方法都是同步的,这意味着在多线程环境下,Hashtable能够防止数据的不一致。

- HashMap:是非线程安全的,它的方法不是同步的,因此在多线程环境下,如果不进行额外的同步处理,可能会导致数据的不一致。

2、性能

- 由于Hashtable的所有方法都是同步的,因此在单线程环境下,其性能通常会比HashMap差,因为同步操作会带来额外的开销。

- HashMap在单线程环境下性能更高,因为它没有同步的开销。

3、对null键和null值的支持

- Hashtable:不允许使用null作为键(key)或值(value)。

- HashMap:允许使用null作为键,但只允许一个null键,也允许使用null作为值,但可以有多个null值。

4、失败率

- Hashtable:在尝试插入一个已经存在的键时,不会覆盖旧值,也不会抛出异常,只是简单地忽略新值。

- HashMap:在尝试插入一个已经存在的键时,会覆盖旧值。

5、迭代器的弱一致性

- Hashtable:迭代器在遍历过程中,如果映射表被修改(除了通过迭代器自身的remove方法),迭代器会抛出ConcurrentModificationException。

- HashMap:迭代器在遍历过程中,如果映射表被修改(除了通过迭代器自身的remove方法),迭代器最多只能保证在映射表被修改前的状态一致,即弱一致性。

6、初始化容量和加载因子

- Hashtable:默认的初始化容量是11,加载因子是0.75。

- HashMap:默认的初始化容量是16,加载因子也是0.75。

问:为什么要在多线程环境下使用Hashtable而不是HashMap?

答: 在多线程环境下,如果不进行额外的同步处理,HashMap可能会导致数据不一致的问题,这是因为多个线程可能同时修改HashMap,导致数据混乱,而Hashtable的所有公共方法都是同步的,因此它能够防止这种情况的发生,保证数据的一致性,同步操作会带来性能上的开销,因此在单线程环境下,HashMap通常会有更好的性能。

问:如何在多线程环境下安全地使用HashMap?

答: 在多线程环境下,如果需要使用HashMap,可以通过Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的Map,或者在使用时手动进行同步处理,Java 5之后引入了ConcurrentHashMap类,它是一个线程安全且性能较高的HashMap实现,适合在多线程环境下使用。

HashMap和Hashtable在Java中各有其特点,选择使用哪一个取决于具体的应用场景和需求,在单线程环境下,HashMap通常会有更好的性能;而在多线程环境下,为了保证数据的一致性,可能需要选择Hashtable或者使用其他线程安全的Map实现。

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